Lors des interventions avec les centres de transports sanitaires privés, les centres d'incendies et de secours ou les centre d'urgences médicales vous êtes amenés à gérer des victimes
.
Elles possèdent différentes caractéristiques:
Les victimes peuvent se trouver dans plusieurs états en fonction de leur % de vie:
| Icone | % de vie | Etat |
|---|---|---|
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? | Etat inconnu |
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> 100 | Indemne, transport non nécessaire |
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100 | Non blessé, transport pouvant être effectué en VSL |
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99 à 31 | Urgence relative, premiers soins nécessaires afin d'éviter l'aggravation de l'état, avant un transport. |
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30 à 1 | Urgence absolue, médicalisation avant transport nécessaire1 |
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0 à -49 | Arrêt cardio-respiratoire, réanimation nécessaire avant une médicalisation et un transport. |
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-50 | Décédée |
1 La médicalisation est nécessaire uniquement pour les joueurs ayant débloqué une équipe médicale, pour les autres les premiers soins suffisent.
Pour transporter une victime, vous devrez donc la stabiliser à l'aide des actions suivantes:
| Action | Effet |
|---|---|
Examiner |
Dévoile l'état d'une victime |
Premiers Soins |
Stabilise une victime de 99 à 31 % de vie. Permet également de limiter (/2) la perte de points de vie sur une victime avec moins de 31 % de vie. |
Médicaliser 1 |
Stabilise une victime de 30 à 6 % de vie. Permet également de réduire (/4) la perte de points de vie d'une victime avec moins de 6 % de vie sans pour autant la stabiliser. |
Médicaliser 2 ou 3 |
Stabilise une victime de 30 à 1 % de vie. Permet également d'augmenter les chances de réanimer une victime avec moins de 0 % de vie. |
Réanimer |
Récupère une victime avec moins de 0 % de vie |
Une fois la victime stabilisée
ou décédée
, il sera alors nécessaire de la transporter: