Il existe plusieurs types de bâtiments dans Alertes Spéciales.
Les bâtiments possèdent un niveau ainsi qu'une jauge d'expérience. Lorsqu'un véhicule participe à une intervention et réalise une action utile sur celle-ci, le bâtiment gagne 10 points d'expérience (non cumulable avec plusieurs véhicules sur la même intervention).
Lorsqu'un bâtiment gagne un niveau, il gagne une place de garage supplémentaire pour un véhicule ainsi que 3 places de vestiaire pour les personnels.
Il est aussi possible d'augmenter la capacité des bâtiments en véhicules et personnels via des agrandissements payants avec un temps de recherche (4000€ et 4 heures pour 1 place de garage, 2000€ et 2 heures pour 1 place de vestiaire).
Des recherches peuvent être lancées lorsque le niveau du joueur le permet afin de débloquer de nouvelles spécialités. Celles-ci débloqueront alors de nouvelles compétences pour les personnels ainsi que de nouveaux véhicules.
La recherche Atelier permet de débloquer la maintenance des véhicules.
Lorsqu'un bâtiment possède plus de 2 spécialités, il possède alors un bonus "École" qui lui permet de réaliser des recherches plus rapidement.
Les bâtiments offrent divers paramètres de gestion.
Il est possible de renommer gratuitement une fois les bâtiments. Changer le nom plusieurs fois coûtera alors 5 extras par modification.
Il est possible de personnaliser l'icône de ses bâtiments. Changer l'icône coûtera 10 extras par modification.
Il est possible de changer la couleur de ses bâtiments. Changer la couleur une fois est gratuit, puis coûtera alors 5 extras par modification.
Il est possible de déplacer ses bâtiments. Pour cela, tous les véhicules et personnels doivent être disponibles. Le premier déménagement est gratuit, les suivants coutent 15 extras.
Des piquets non bloquants peuvent être mis en place sur les véhicules. Ainsi les personnels sélectionnés par le joueur sur les piquets seront sélectionnés en priorité lors de l'armement de l'engin.
Les états de planning peuvent être sélectionnés (Garde Postée, Astreinte, Indisponible) par le joueur afin de définir l'ordre de priorité de départ des personnels. Les véhicules armés par du personnels en astreinte mettra plus de temps à partir.